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※単価は税抜き表示
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:39:41
【No:23556】 エンド直:新作ゲームのプランナー(バトル)|ゲーム系開発会社
案件名
新作ゲームのプランナー(バトル)
概要
バトル部分を担当するプランナー
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、敵等のパラメータ設定及び資料作成
・敵AIのデータ設定
・演出資料の作成
スキル
(必須)
・Excel、基本的なPC操作
・unity1年以上
・prefab、TimeLine、配置等の経験必須
・Behavior Tree半年以上
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
(尚可)
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・Excelの関数、VBA
・html5
・sql
・DocBase
・各種グラフィックソフト
・lua、php等のスクリプト言語
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:37:22
【No:23554】 エンド直:プランナー(未発表タイトル)|ゲーム系開発会社
案件名
プランナー(未発表タイトル)
概要
未発表タイトルの遊び場であるタウンマップ、アバター、ミニゲーム、カットシーン作成等のプランナー
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・具体的な演出資料の作成
・Unityを使ったTimeLineの作成
スキル
(必須)
・Excel、基本的なPC操作
・unity
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
(尚可)
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・Excelの関数、VBA
・html5
・sql
・DocBase
・各種グラフィックソフト
・lua、php等のスクリプト言語
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:35:15
【No:23552】 エンド直:プランナー(新作自社IPタイトル)|ゲーム系開発会社
案件名
プランナー(新作自社IPタイトル)
概要
新規タイトルのプランナー
・プロト作成に必要な仕様書の作成
・プロト作成に必要なデータの作成
・プロト作成に必要なデザイン指示書の作成
スキル
(必須)
・Excel、基本的なPC操作
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
(尚可)
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・Excelの関数、VBA
・unity
・sql
・各種グラフィックソフト
・lua、php等のスクリプト言語
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:32:56
【No:23550】 エンド直:プランナー(リソースチーム)|ゲーム系開発会社
案件名
プランナー(リソースチーム)
概要
モデル、モーション、エフェクト、アイコン、イラスト、BGM・SE等の進行管理及び設定書作成
・各種設定書及び資料作成
・各種進行管理
スキル
(必須)
・Excel、基本的なPC操作
・unity
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
(尚可)
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・Excelの関数、VBA
・html5
・sql
・DocBase
・各種グラフィックソフト
・lua、php等のスクリプト言語
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:30:51
【No:23548】 エンド直:プランナー(アウトゲーム)|ゲーム系開発会社
案件名
プランナー(アウトゲーム)
概要
メインサイクルの制作及び進行
・各種仕様作成
・マスターデータの作成
・各種進行管理
スキル
(必須)
・マスターデータ作成
・Excel、基本的なPC操作
・unity
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
(尚可)
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・Excelの関数、VBA
・html5
・sql
・DocBase
・各種グラフィックソフト
・lua、php等のスクリプト言語
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:27:57
【No:23546】 エンド直:サーバエンジニア (スペシャリスト)|ゲーム系開発会社
案件名
サーバエンジニア (スペシャリスト)
概要
ゲーム内ログの取得
KPIの取得および集計
インフラの設計と構築
各システムの通信負荷テスト
ゲームシステムで使用するマスタテーブルなどDB設計
WebAPI、運営管理ツールの開発
スキル
(必須)
ゲーム開発経験6年以上
スマートフォンゲームの運用経験
経験年数6年以上
(尚可)
大規模トラフィックを持つタイトルの開発経験
インフラ関連の設計、構築経験
ログの取得やKPI集計の実装経験
負荷試験の実施経験
マスタテーブルなどDB設計の経験
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
単価:~90万円まで
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:25:38
【No:23544】 エンド直:ゲームディレクター ※新タイトル|ゲーム系開発会社
案件名
ゲームディレクター
概要
未発表タイトルの遊び場である、タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のリード
スキル
(必須)
・Excel、基本的なPC操作
・unity
・Github, SVNなどバージョン管理ツール
・スマホゲームやコンシューマーゲームでのプランナー経験、開発1年以上かつ運営半年以上
・社内外の関係者との調整
・Nativeゲーム開発/運用の経験
・仕様書作成経験
・スマホゲームのマスターデータ作成
・3Dゲームの演出仕様作成
(尚可)
・パワーポイント
・メモ帳以外のテキストエディタ
・Excelの関数、VBA
・html5
・sql
・DocBase
・各種グラフィックソフト
・lua、php等のスクリプト言語
・コンシューマゲームの制作経験
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:22:13
【No:23542】 エンド直:クライアントエンジニア(テクニカル)新タイトル|ゲーム系開発会社
案件名
クライアントエンジニア(テクニカル)
概要
・各種システム系対応(ゲーム以外の)
・外部連携、プラットフォーム連携。
・インゲームやアドベンチャーシステムなど。
開発環境:
クライアントサイドの使用言語とツール
・Unity 2018 / 言語C#
※近いうちにUnity 2020 にVerUp予定あり
・ローカル環境:Docker
・バージョン管理:github
クライアントサイドの使用言語とツール
・Unity 2020 / 言語C#
UniRx, UniTask
・ローカル環境:Docker
・バージョン管理:github
スキル
(必須)
・UI以外の部分についても幅広い知識がある。
・経験の無い機能やサービスでも、たいていのものは調査して実装する事ができる。
・基本的なプログラムの知識
・スマートフォンゲームの製作、リリース経験
・Unityでの開発経験
・UI以外のパート経験多数
(尚可)
・メモリ周りや描画周りなどのパフォーマンスチューニング
・スクリプト言語に関する知識・経験
・ツール制作経験
・外部サービスとの連携
(補足)
・中堅の色々な事ができる人
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
2名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:19:18
【No:23540】 エンド直:UI/UXデザイナー ※新タイトル|ゲーム系開発会社
案件名
UI/UXデザイナー
概要
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作(must)
・各種バナーや一部のアイコンなど画像類の制作(Want)
・UIアニメーション(演出)の制作(Want)
スキル
(必須)
・ゲームUIやバナーの制作経験
・バナー以外のゲームUIの制作経験
・ポートフォリオ必須
(尚可)
・UnityでのUI組み込み、アニメーション設定
・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・UIアニメや演出の制作経験
・3Dエフェクトツールの使用経験
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 00:16:33
【No:23538】 エンド直:UI/UXデザイナー|ゲーム系開発会社
案件名
UI/UXデザイナー
概要
・ゲーム内で使用するインターフェースのレイアウト制作
・各種バナーやアイコンなど画像類の制作
・UIアニメーション(演出)の制作
スキル
(必須)
・ゲームUI、バナーの制作経験
※ポートフォリオ必須
(尚可)
・UnityでのUI組み込み、アニメーション設定経験
・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験
・UIアニメや演出の制作経験
・3Dエフェクトツールの使用経験
期間
応相談
場所
渋谷近辺
人数
1名
単価
応相談
精算
140-180
面談
確認中
備考
勤務時間:10時~19時(所定労働時間8H、休憩1H)
休日:土日祝日、年末年始(12/29~1/3)
リモート/出社頻度は配属プロジェクトの状況により、担当部分や職種により変動します。
新規プロジェクトに携わる方は出社の割合が高いです。
企画職や外部委託先のディレクション業務も行うデザイナーやエンジニアも出社率が高いです。
ディレクション業務を含まないデザイナーやエンジニアはリモートで作業できることが多いので、出社率は低くなります。
※単価は税抜き表示    2021-12-04 01:18:17
【No:23536】 エンド直|React Native/リモートOK
案件名
React Nativeエンジニア
概要
自社サービスのアプリ開発を行っていただきます。
今年発足したばかりのサービスであり、現在も日々新規機能の開発を行っています。
ユーザーの様々な要望をより早く実現するため、今回アプリを開発するエンジニアを募集することになりました。
開発チームの規模が小さいこともあり、関わろうと思えばアプリ開発だけでなく幅広く経験をすることも可能です。
スキル
(必須)
React Nativeによるアプリ開発業務経験
(尚可)
Ruby on Railsによる開発経験
Reactを使用したフロントエンド開発経験
ReduxなどのReactまわりを使用した開発経験
AWS環境構築経験
Docker構築経験
(補足)
チームのメンバーと仲良くなれる方を募集してます
期間
応相談
場所
東京都品川区 一部リモート可, フルリモート
人数
1名
単価
応相談
精算
120~180時間 週4日, 週5日
面談
1回 (対面, オンライン可)
備考
開発環境
・アプリ
React Native (0.63)
typescript(3系)
react-native-elements
Redux
Jest
・バックエンド
AWS
Ruby on Rails(6系)
・コード管理
Git、GitHub
・プロジェクト管理
Backlog
Swagger
Slack
※単価は税抜き表示    2021-12-03 17:42:25
【No:23535】 エンド直 運営プランナー|スマホゲーム開発会社
案件名
運営プランナー
概要
企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務
スキル
(必須)
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
(尚可)
・リードプランナー経験
・GvGがあるゲームのレベルデザイン経験
(補足)
・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
・一つのゲームをやりこんだことのある方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・能動的・積極的に行動できる方
・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方
・コンテンツに対する愛とユーザーに対する真摯さを持つ方
期間
中長期
場所
墨田区※出社とリモート併用です
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回 (オンライン可)
備考
※単価は税抜き表示    2021-12-03 17:40:52
【No:23533】 エンド直 イラストレーター|スマホゲーム開発会社
案件名
イラストレーター
概要
キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
スキル
(必須)
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
(尚可)
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・イラストレーターとしての実務経験
(補足)
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方
・自律的、自発的に行動できる方
・協調性があり、円滑なコミュニケーションを行える方
・ゲーム/漫画/アニメなどのカルチャーに関心が高い方
期間
中長期
場所
墨田区※出社とリモート併用です
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回 (オンライン可)
備考
※単価は税抜き表示    2021-12-03 17:38:49
【No:23531】 エンド直 Unity/C#エンジニア|スマホゲーム開発会社
案件名
Unity/C#エンジニア
概要
Unity + C# を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発
大人気アニメシリーズ初のスマホ向けソーシャルゲームです。
スキル
(必須)
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験
・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
(尚可)
・PHPによる開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・ソーシャルゲームのテスト経験
・サーバー/ネットワークに関する深い知識
・DynamoDBの使用経験
・Laravelフレームワークの使用経験
・データ集計、分析の経験
・負荷分散や冗長化、キャッシュを考慮したサービス開発経験
期間
中長期想定
場所
墨田区※出社とリモート併用です
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回 (オンライン可)
備考
※単価は税抜き表示    2021-12-03 17:13:28
【No:23529】 エンド直 UI/UXデザイナー|スマホゲーム開発会社
案件名
UI/UXデザイナー
概要
・UI/UXデザイン制作(ゲームの画面、レイアウト設計など)
・グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)
スキル
(必須)
・Illustrator、Photoshopの実務経験
・ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイナーとしての実務経験
(尚可)
・リード経験
・開発フェーズにおける実務経験
・UXに対する知識
・Unityを使用したUIデザインの実務経験
・IPタイトルにおけるUIデザインの実務経験
(補足)
・スタートアップ志向の方
・円滑なコミュニケーションをとることができる方
・お互いに足りない部分は補い合いながら高め合うマインドで働きたい方
・自分の職種だけにこだわらず、チームで最高のコンテンツを作ることに喜びを感じる方
・チャレンジしたい気持ちがあり、自発的に行動できる方
期間
中長期
場所
墨田区※出社とリモート併用です
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回 (オンライン可)
備考
※単価は税抜き表示    2021-11-29 17:52:22
【No:23526】 自社ソリューション開発/PHPエンジニア
案件名
自社ソリューション開発/PHPエンジニア
概要
PHPで作られたCMSソリューションで、フリーランス向けのサイトを開発・運用しています。
現在、IT企業向けのソリューションを開発中で、企画、開発、製造、リリース、顧客対応まで全工程に携わることができます。
スキル
(必須)
・開発経験をお持ちの方(1年以上)
・経験が浅くとも、様々なチャレンジをしたい方を歓迎します!
期間
応相談
場所
東京都新宿区※週2、3日は在宅勤務
「新宿御苑前駅」1番・3番出口から徒歩5分
「新宿三丁目駅」C7・C8出口から徒歩5分
人数
若干名
単価
給与例
・年収600万円(月給50万円/経験10年)
・年収504万円(月給42万円/経験10年)
・年収408万円(月給34万円/経験5年)
・年収324万円(月給27万円/経験1年)
精算
面談
WEB1~2回
備考
正社員雇用
<待遇・福利厚生>
完全週休2日制(土・日)
祝日
有給休暇
夏季休暇
年末年始
社会保険完備(雇用・厚生・健康・労災)
交通費支給
残業代支給
※単価は税抜き表示    2021-12-04 01:08:24
【No:23524】 エンド直 情シススペシャリスト|★若手希望★
案件名
情シススペシャリスト|★若手希望★
概要
情シスのスペシャリストとして、サービス及びバックグラウンド業務のセキュリティを統括するマネージャーを募集します!
□具体的な仕事内容
・情シスのスペシャリストとして、IT戦略・システム企画~IT運用まで幅広く参画します。
・サービス設計をセキュリティの観点から指摘し、改善、導入へ導きます。
・IPOに向けて全社的な業務環境のセキュア化を、責任を持って推進していただきます。セキュリティ強化の取り組みについて、社内メンバーへ必要性を説くことも行っていただきます。
・定常的な運用だけでなく、「どう改善したらより効率的な運用となるか」「どのプロセスに注力することで作業品質が向上するか」といった観点で業務のブラッシュアップを自ら図ります。
・セキュリティリスクの分析、評価をし、方針へ落とし込みます。
担当する工程
企画, 要件定義, 基本設計, 詳細設計, ディレクション
スキル
(必須)
・一定のセキュリティ水準を求められる(※)ITシステムの運用経験、およびIT企画、運用のご経験
(※)保険、証券/金融、その他ミッションクリティカルなシステム
・マネジメント経験
(尚可)
・運用だけでなく業務改善経験がある方、歓迎します
期間
応相談
場所
東京都新宿区西新宿
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回想定(Web)
備考
※単価は税抜き表示    2021-12-04 01:09:09
【No:23522】 エンド直 機械学習エンジニア|★若手希望★
案件名
機械学習エンジニア|★若手希望★
概要
AIを活用したスコアリングにおける項目検討、調査分析を行っていただきます。
具体的な仕事内容
■スコアリング項目の検討、調査
■仮説立案、課題設定、検証
■データ処理
■モデル作成
■モデルのシステム導入
仕事の魅力
■若手の発言を積極的に取り入れる空気がありますので、提案を企画に反映させることができます
■金融における新たなスコアリング水準を作る機会に携わることができます
担当する工程
企画, 要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, テスト, 運用・保守, データ分析
スキル
(必須)
■機械学習のモデル開発経験(3年程度)
※前職データサイエンティストの場合は要相談
■Python、機械学習フレームワーク(Pytorch等)
■画像認識/自然言語処理/時系列分析等の経験
(尚可)
■アルゴリズム開発経験
■Docker/Fargate の経験
■AWS上でMLインフラ構築の経験
■AIを活用したシステム開発に携わった経験
■一般的なWeb,DBの知識
期間
応相談
場所
東京都新宿区西新宿
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回想定
備考
※単価は税抜き表示    2021-12-04 01:09:28
【No:23520】 エンド直 データサイエンティスト|★若手希望★
案件名
データサイエンティスト|★若手希望★
概要
AIを活用したスコアリングにおける項目検討、調査分析を行っていただきます。
具体的な仕事内容
■スコアリング項目の検討、調査
■仮説立案、課題設定、検証
■データ処理
■モデル作成
■モデルのシステム導入
担当する工程
企画, 要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, テスト, 運用・保守, データ分析
仕事の魅力
■若手の発言を積極的に取り入れる空気がありますので、提案を企画に反映させることができます
■金融における新たなスコアリング水準を作る機会に携わることができます
スキル
(必須)
■データ分析プロジェクト(データサイエンティスト)の業務経験(2年以上)
■統計学および機械学習に関する専門知識
(尚可)
■Chainer、Tensorflowなどのフレームワークを利用した分析経験
■データ分析基盤の構築経験
■Webアプリケーションまたはソフトウェアの開発経験
■Azure、AWSなどのパブリッククラウドを利用した開発経験
■DX/AI技術を使ったシステム・ソリューション開発にやりがいを感じる方
■とにかく手を動かすことが好きな方
■新しい技術をキャッチアップし業務に生かすことが好きな方
期間
応相談
場所
東京都新宿区西新宿
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回想定(Web)
備考
※単価は税抜き表示    2021-12-04 01:09:47
【No:23518】 エンド直 サーバーサイド開発(Ruby/Ruby on Rails)
案件名
サーバーサイド開発(Ruby/Ruby on Rails)
概要
エンドビジネスチームとコミュニケーションを交わしつつ、
既存プロダクトの継続的な開発から、新機能や新規プロダクトの開発まで幅広く従事していただきます。
スクラム開発を採用しており、スプリントを1週間単位で回しています。
担当する工程
要件定義, 基本設計, 詳細設計, 実装, テスト, 運用・保守
■APIサーバー
- Ruby on Rails
- Go言語/golangによるマイクロサービス
- AWS EC2
- Open API 3.0
■Git
- GitHub ( gitフローによる開発 )
■CI / CD
- Circle CI
- CodeDeploy
- CodePipeline
■Test / Lint
- rspec
- selenium-webdriver
- rubocop
- eslint
スキル
(必須)
■Ruby on Railsでの開発経験2年以上
(尚可)
■Go言語/golang開発経験
■サーバーサイドでの業務経験を豊富にお持ちの方
■オブジェクト指向プログラミングおよびドメイン駆動設計(DDD)に馴染みがある方
■AWS各種サービスに理解があり、堅牢でスケーラブルなインフラ開発を邁進していただける方
■ビジネスサイドとコミュニケーションを取りつつ、
要件定義、DB設計、開発実装、テスト、リリースまで一貫して行なうことに面白さを感じられる方
■0→1を生み出すことに情熱を注げられる方
期間
応相談
場所
渋谷区 常駐
人数
1名
単価
応相談
精算
140~180時間
面談
1回 (対面)
備考
20-30代希望(組織構成的に)